{"id":537,"date":"2007-03-16T09:36:13","date_gmt":"2007-03-16T07:36:13","guid":{"rendered":"http:\/\/larica-virtual.soc.uniurb.it\/nextmedia\/2007\/03\/16\/lattacco-dei-mmorpg\/"},"modified":"2007-03-16T09:36:13","modified_gmt":"2007-03-16T07:36:13","slug":"lattacco-dei-mmorpg","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/?p=537","title":{"rendered":"L&#039;attacco dei MMORPG"},"content":{"rendered":"<p>Gli ambienti condivisi di gioco online (Massive Multiplayer Online Role Play Game)\u00a0sono sicuramente fra i fenomenti sociali\u00a0pi\u00f9 interessanti degli ultimi anni. In questo blog si \u00e8 parlato molto in passato sia di <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.secondlife.com\/\">Second Life<\/a> che di <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.worldofwarcraft.com\/index.xml\">World of Warcraft<\/a>.<br \/>\nPer questo motivo abbiamo deciso con <a href=\"http:\/\/media-mondo.blogspot.com\/\">GBA<\/a> e\u00a0<a href=\"http:\/\/larica-virtual.soc.uniurb.it\/redline\/\">Luca<\/a> (che partecipa da tempo ad una gilda <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/wowresearch.blogspot.com\/\">di ricercatori europei su WoW<\/a>)\u00a0di dedicare una giornata dei nostri rispettivi corsi a descrivere il fenomeno e le modalit\u00e0 attraverso\u00a0le quali \u00e8 possibile studiare questi ambienti da un punto di vista sociologico.<br \/>\nIn particolare sfrutteremo la felice coincidenza che <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.soc.uniurb.it\/scheda_modulo.asp?modulo_id=3494\">Sociologia dei New Media<\/a> e <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.soc.uniurb.it\/scheda_modulo.asp?modulo_id=3460\">Teoria dell&#8217;informazione<\/a> sono collocati quasi di seguito, sono al secondo anno di corso\u00a0e nella stessa aula\u00a0per dedicare ai MMORPG quasi 5 ore di lezione e riflessione\u00a0(dalle 12 alle 17).<br \/>\nL&#8217;appuntamento \u00e8 per mercoled\u00ec prossimo 21 Marzo in aula B1 a partire dalle\u00a0ore 12.\u00a0Qui la\u00a0<a href=\"http:\/\/larica-virtual.soc.uniurb.it\/nextmedia\/wp-content\/uploads\/2007\/03\/mmorpg.pdf\" title=\"MMORPG\">locandina<\/a>\u00a0dell&#8217;evento.<br \/>\nIl programma di massima della giornata \u00e8 il seguente:<\/p>\n<ul>\n<li>12-14 | Cosa sono i MMORPG: un tour guidato di Azeroth;<\/li>\n<li>14-14:30 | Proiezione della puntata di South Park (10E08) dedicata a World of Warcraft (in inglese con sottotitoli in italiano): <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/www.southparkstudios.com\/show\/display_episode.php?season=10&amp;id1=1008&amp;id2=151\">Make Love not Warcraft<\/a>\u00a0(durata 22 minuti);<\/li>\n<li>15-16 | Amore, denaro e potere nella Seconda Vita Quotidiana (extendend version);<\/li>\n<li>16-17 |\u00a0Il\u00a0caso della propriet\u00e0\u00a0come Media della Comunicazione Generalizzato Simbolicamente\u00a0nei MMORPG.<\/li>\n<\/ul>\n<p>Per gli studenti di Teoria dell&#8217;Informazione in ascolto consiglio almeno una veloce lettura preventiva\u00a0dei post che ho scritto in passato sul tema archiviati nella <a target=\"_blank\" href=\"http:\/\/larica-virtual.soc.uniurb.it\/nextmedia\/taxonomy\/tags\/nextmedia\/mmorpg\/\">categoria MMORPG<\/a>.<\/p>\n<p style=\"display: inline; margin: 0px; padding: 0px\" contentEditable=\"false\" id=\"0767317B-992E-4b12-91E0-4F059A8CECA8:6a0ad36d-372c-4fa7-b9b0-68c1879c9ba5\" class=\"wlWriterSmartContent\">Technorati tags: <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/urbino\">urbino<\/a>, <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/scienze%20della%20comunicazione\">scienze della comunicazione<\/a>, <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/wow\">wow<\/a>, <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/blizzard\">blizzard<\/a>, <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/world%20of%20warcraft\">world of warcraft<\/a>, <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/second%20life\">second life<\/a>, <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/mmorpg\">mmorpg<\/a>, <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/luhmann\">luhmann<\/a>, <a rel=\"tag\" href=\"http:\/\/technorati.com\/tags\/media%20della%20comunicazione%20generalizzati%20simbolicamente\">media della comunicazione generalizzati simbolicamente<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Gli ambienti condivisi di gioco online (Massive Multiplayer Online Role Play Game)\u00a0sono sicuramente fra i fenomenti sociali\u00a0pi\u00f9 interessanti degli ultimi anni. 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