{"id":239,"date":"2006-06-02T11:40:37","date_gmt":"2006-06-02T09:40:37","guid":{"rendered":"http:\/\/larica-virtual.soc.uniurb.it\/nextmedia\/2006\/06\/02\/accedere-a-internet-da-second-life\/"},"modified":"2006-06-02T11:40:37","modified_gmt":"2006-06-02T09:40:37","slug":"accedere-a-internet-da-second-life","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/?p=239","title":{"rendered":"Accedere a Internet da Second Life"},"content":{"rendered":"<p><a href=\"http:\/\/larica-virtual.soc.uniurb.it\/nextmedia\/www.secondlife.com\" target=\"_blank\">Second Life<\/a> \u00e8 un ambiente persistente online 3d dove un certo numero di persone (esattamente 235.622 accessi attivi\u00a0e 3.374 online contemporaneamente nel preciso momento in cui scrivo) passano un certo tempo della loro vita parlando, ridendo, giocando, facendo shopping&#8230; in pratica videndo una\u00a0vita parallela.\u00a0Non \u00e8 proprio un gioco perch\u00e8 la permamenza nel mondo virtuale non ha uno specifico scopo ludico. Ora si potrebbero dire tante cose interessanti su Second Life e <a href=\"http:\/\/www.businessweek.com\/magazine\/content\/06_18\/b3982001.htm\" target=\"_blank\">molte<\/a> sono state gi\u00e0 dette.<br \/>\nLa novit\u00e0 di questi giorni \u00e8 che Linden Lab (i proprietari e sviluppatori di Second Life) sta lavorando sulla prospettiva di consentire l&#8217;accesso a Internet dall&#8217;interno del mondo virtuale. Potrebbe apparire del tutto insensato ma non lo \u00e8 affatto. Dubito che qualcuno voglia, stando davanti al suo computer reale, loggarsi in un gioco per sedersi alla sua scrivania virtuale, accendere il pc virtuale e da l\u00ec navigare nell&#8217;Internet reale (!?). Ed infatti non \u00e8 questo lo scopo.<br \/>\nIl primo mattoncino di questa idea \u00e8 gi\u00e0 disponibile. Si chiama <a href=\"http:\/\/ubrowser.com\/index.php\" target=\"_blank\">uBrowser<\/a>\u00a0ed\u00a0\u00e8 stato realizzato da Callum Prentice dei Linden Lab. Si tratta in pratica di una applicazione\u00a0con tutte le funzionalit\u00e0 di un semplice\u00a0browser (\u00e8 sviluppata utilizzando Geko il motore di Firefox)\u00a0con l&#8217;unica differenza che la pagina stessa viene mappata su uno spazio 3d.<br \/>\n[kml_flashembed movie=&#8221;http:\/\/www.mytd.net\/downloads\/ubrowser-video.swf&#8221; height=&#8221;407&#8243; width=&#8221;392&#8243; \/]<br \/>\nIl secondo mattoncino \u00e8 costituito da questo llHttpRequest che in practica consente di comandare uBrowser attraverso il linguaggio di scripting interno a Second Life. Dunque si possono creare oggetti virtuali che interagiscono con il web reale come in <a href=\"http:\/\/www.hackdiary.com\/archives\/000085.html\" target=\"_blank\">questo semplice esempio che utilizza Flickr!<\/a>. Allo stesso modo sar\u00e0 possibile interfacciare il mondo virtuale con i siti di shopping oline consentendo magari l&#8217;utilizzo del denaro interno al gioco per pagamenti in dollari o euro, oppure creare un&#8217;applicazione che faccia uno screenshot di SecondLife e la pubblichi automaticamente su Flickr! o ancora creare protipi di device futuristici che possano poi essere magari realizzati nel mondo reale. In realt\u00e0 le opportunit\u00e0 in questo senso sono infinite ed il solo pensarci implica non poche difficolt\u00e0.<br \/>\nLa cosa pi\u00f9 curiosa \u00e8 tuttavia questa. Scrivendo sono stato costretto a distinguere fra due realt\u00e0 virtuali:\u00a0Internet\u00a0ed il mondo di\u00a0Second Life. Il rapporto fra questi diversi\u00a0livelli di\u00a0realt\u00e0 \u00e8 molto interessante e dovrebbe essere indagato meglio.\u00a0In un certo senso, accedendo ad Internet Second Life si connette con il mondo reale. Questo crea il paradosso che un personaggio di Second Life potrebbe essere proprietario di un oggetto\u00a0fatto di materia. In attesa di scoprire dove\u00a0trover\u00e0 il posto per mettere questi oggetti non ci resta che aspettare&#8230;\u00a0\u00a0<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Second Life \u00e8 un ambiente persistente online 3d dove un certo numero di persone (esattamente 235.622 accessi attivi\u00a0e 3.374 online contemporaneamente nel preciso momento in cui scrivo) passano un certo tempo della loro vita parlando, ridendo, giocando, facendo shopping&#8230; in pratica videndo una\u00a0vita parallela.\u00a0Non \u00e8 proprio un gioco perch\u00e8 la permamenza nel mondo virtuale non &hellip; <a href=\"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/?p=239\" class=\"more-link\">Leggi tutto<span class=\"screen-reader-text\"> &#8220;Accedere a Internet da Second Life&#8221;<\/span><\/a><\/p>\n","protected":false},"author":1,"featured_media":0,"comment_status":"open","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"footnotes":""},"categories":[2],"tags":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/239"}],"collection":[{"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/users\/1"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcomments&post=239"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=\/wp\/v2\/posts\/239\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fmedia&parent=239"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Fcategories&post=239"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/nextmedia.uniurb.it\/index.php?rest_route=%2Fwp%2Fv2%2Ftags&post=239"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}